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Entrevistas y columnas

por Josh Crawley

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Dwayne McDuffie. Arte de Denys Cowan.

No estoy exactamente seguro de qué decir sobre la pérdida de Dwayne McDuffie. No tuve la oportunidad de conocerlo, y no me correspondí con él de ninguna manera, salvo por algunos correos electrónicos hace diez o once años. Era alguien que le enviaba un correo electrónico de la nada preguntándose sobre los derechos de autor y las marcas registradas en los cómics de los hitos (con frecuencia denominado impresión de los cómics de DC, cuando la relación era realmente sobre la distribución), y él no era más que amable y útil. Si bien espero que mi amigo Wayne Markley esté escribiendo un buen recuerdo para este blog, parece que solo tengo que hablar sobre su trabajo.

Estoy seguro de que leí parte del trabajo de McDuffie en los años 90, pero estoy bastante seguro de que fue un tema aleatorio de control de daños, un problema de Deathlok y tal vez un puñado de otros cómics (muchos años después veríamos a su adolescente Negro Ninja Thrashers lanza desde ese período de tiempo, burlándose de la falta de diversidad en los personajes negros de Marvel). La primera vez que realmente leí una parte de su trabajo habría sido el shock estático: el regreso de la increíble miniserie en 2001. Si bien no sabía mucho sobre el universo de hitos en ese momento, terminaría (y aún así AM) Buscar más cómics de hitos, especialmente hardware (lo siento, estático). Es cierto que una de las cosas que inicialmente me llevó al hardware fue su diseño visual de Denys Cowan, pero después de leer los primeros 25 o 30 problemas, la escritura de McDuffie fue igual de importante para mí. Incluso la primera vez que los leía, descubrí algo que faltaba cuando McDuffie no los estaba escribiendo. Sin embargo, eso no es para dejar a los otros escritores; El trabajo de McDuffie es tan bueno.

La propuesta de McDuffie para thrashers de los negros adolescentes

Sin embargo, el excelente trabajo de McDuffie no es solo en los cómics. Static Shock y Justice League Limitless son testimáticos de su habilidad para contar historias en otros medios. Continuaría trabajando para Warner Bros en sus aclamadas películas directas a videos, como la excepcional Liga de la Justicia: Crisis en dos tierras. Combinado con su excelente escritura sobre Wonderful Four, esa película me hizo darme cuenta de que sería la elección perfecta para escribir una gran película de Motion Motion Wonderful Four. Él era tan diverso.

Hardware

Si bien no conocía a McDuffie, creo que es algo por lo que le gustaría ser recordado: la diversidad de su trabajo y lo que representa.

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Josh Crawley puede o no ser el tecladista de Everclear. Él sugiere firmemente que no apueste que lo es.